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ALGORITMOS I
Qu es un ALGORITMO ?
Un algoritmo es la secuencia de pasos ordenados y finitos con los cuales se da solucin a una determinada proposicin o problema. Ejemplo:
Como Elaborar una Torta Como Cambiar una llanta a un carro Como ensamblar una computadora
Lectura y Comprensin de Lectura, esto servir para poder entender y dar solucin a la proposicin o problema que me planteen.
Comprar los ingredientes Mezclar los ingredientes y hacer la masa Llevar la masa al horno por un tiempo X Llegado el tiempo X saca la masa procesada Decorar la masa procesada llamada ahora torta Colocarle unos adornos a la torta Cortar y repartir la torta A disfrutar de la torta
Herramientas de un Algoritmo
OPERADORES ARITMETICOS
OPERADOR + * DIV / MOD, % SIGNIFICADO SUMAR RESTAR MULTIPLICAR DIVISION ENTERA DIVISION REAL RESTO ARTIMETICO POTENCIACION
Herramientas de un Algoritmo
OPERADORES RELACIONALES
OPERADOR > < >= <= = <> SIGNIFICADO MAYOR MENOR MAYOR o IGUAL MENOR o IGUAL IGUAL DIFERENTE
Herramientas de un Algoritmo
OPERADORES LOGICOS
OPERADOR Y O NO SIGNIFICADO CONJUNCION DISYUNCION NEGACION
Observe la tabla
Herramientas de un Algoritmo
OPERADORES DE ASIGNACION Y AGRUPACION
OPERADOR () SIGNIFICADO ASIGNAR AGRUPAR
Transformacin de Expresiones
Expresin Matemtica
2A 2A + 3B (2A + 3B) / (2A) [(5C x 6D) / (3E)] x 5A [(2X + 3Y) x (5Y 2X)]/2A
Expresin Algortmica
2*A 2 *A + 3*B (2*A + 3*B) / (2*A) (((5*C) * (6*D))/(3*E)) * (5*A)
Qu es una variable ?
Es una entidad con nombre nico en un algoritmo y a la que se le puede asignar un valor y luego realizar algn tipo de calculo o comparacin. Las variables pueden asumir valores numricos, alfanumricos y lgicos. Existen 2 tipos de duracin o mbito de las variables, estas son (GLOBAL Y LOCAL). Las variables globales se pueden utilizar en cualquier parte del Algoritmo y las variables locales son dentro de un sub-programa (Procedimiento o Funcin).
Ejemplos
DECLARACION ABC A123 1A2B _MiVariable Mi_Variable Mi_123456 _1_2_3 Mi@Variable VALIDEZ VALIDO VALIDO NO VALIDO VALIDO VALIDO VALIDO VALIDO NO VALIDO
Tipos de Datos
NUMERICOS
Entero Real
ALFANUMERICOS
Carcter Cadena
Evaluacin de Expresiones
SI LAS VARIABLES A, B, C y D CONTINEN LOS VALORES 10, 20, 30 Y 5 RESPECTIVAMENTE, EVALUAR :
RESULTADO
VARIABLES
INGRESO PROCESO SALIDA
Instrucciones
y/o Sentencias
FIN
Problema 1 : Ingrese un nmero entero, luego smele 2 unidades y visualcelo. INICIO ENTERO LEER A A A + 2 IMPRIMIR A FIN A
Problema 3 : Ingrese 2 nmeros enteros y luego calcule y visualice la suma, diferencia y producto de los 2 nmeros ingresados.
INICIO ENTERO A, B, Suma, Resta, Producto LEER A, B Suma A + B Resta A B Producto A * B IMPRIMIR Suma, Resta, Producto FIN
Problema 5 : Ingrese el precio y la cantidad comprada de un producto, luego calcule y visualice el total a pagar por la compra realizada. INICIO ENTERO REAL Cantidad Precio, Total
Problema 6 : Un tienda comercial ofrece a sus clientes un descuento del 3% del total de venta, calcular el total a pagar por una compra. INICIO REAL Vcompra, Descuento, Total LEER Vcompra Descuento Vcompra * 0.03 Total Vcompra Descuento IMPRIMIR Total FIN
Problema 7 : Una empresa decide otorgar una bonificacin del 5% del haber bsico por cada hijo a todos sus trabajadores. Calcule el total a pagar a un trabajador. INICIO ENTERO NroHijos REAL Hbasico, Bonificacion, Total LEER Hbasico, NroHijos Bonificacion (Hbasico * 0.05) * NroHijos Total Hbasico + Bonificacion IMPRIMIR Total FIN
Problema 8 : Una tienda otorga un descuento del 0.25% por cada 5 productos adquiridos, calcular el total a pagar por una compra. Inicio entero real cant_prod,fact desc,tot_pag,prec_uni
Leer cant_prod,prec_uni fact <--- cant_prod DIV 5 desc <--- (fact*0.0025 )*cant_prod*prec_uni tot_pag <--- (cant_prod*prec_uni) - desc Imprimir tot_pag
Fin
Problema 9: La reparticin de ganancias en una empresa se hace en forma proporcional al nmero de acciones de cada uno de sus tres socios. Dada la ganancia de un ao, disee un algoritmo que determine el monto que le corresponde a cada socio.
Problema 9: entero acc_soc1,acc_soc2,acc_soc3,tot_acc real gan_soc1,gan_soc2,gan_soc3,gan_anual Leer acc_soc1,acc_soc2,acc_soc3,gan_anual tot_acc <--- acc_soc1+acc_soc2+acc_soc3 gan_soc1 <--gan_anual*(acc_soc1/(tot_acc*1.0)) gan_soc2 <--gan_anual*(acc_soc2/(tot_acc*1.0)) gan_soc3 <--gan_anual*(acc_soc3/(tot_acc*1.0)) Imprimir gan_soc1,gan_soc2,gan_soc3
Problema 10 : El clculo del pago mensual de un empleado de una empresa se efecta de la siguiente manera: el sueldo bsico se calcula en base al nmero total de horas trabajadas basado en una tarifa horaria; al sueldo bsico, se le aplica una bonificacin del 20% obtenindose el sueldo bruto; al sueldo bruto, se le aplica un descuento del 10% obtenindose el sueldo neto. Escriba un programa que calcule e imprima el sueldo bsico, el sueldo bruto y el sueldo neto de un trabajador.
Problema 11 : Dado un nmero de 3 cifras, mostrar un nuevo nmero formado las cifras extremas.
Problema 12 . Una persona ha recorrido tres tramos de una carretera. La longitud del primer tramo esta dada en kilmetros, del segundo tramo en pies y del tercer tramo en millas. Disee un programa que determine la longitud total recorrida en metros y en yardas. Considere los siguientes factores de conversin: 1 metro = 3.2808 pies 1 yarda = 3 pies 1 kilmetro = 1000 metros 1milla = 1609 metros