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Magnitudes

Fsica y qumica 1 Bachillerato

L 01s m a g n i t u d e s a

fsicas

Las magnitudes fsicas son propiedades relativas a los cuerpos cuyo valor puede

establecerse de forma objetiva. La masa, la carga elctrica o la velocidad son ejemplos de magnitudes fsicas
Medir una magnitud fsica es compararla con una cantidad de la misma magnitud

que se ha establecido como unidad de referencia


El resultado de una medida es siempre un nmero seguido de una unidad

Magnitudes

intensivas

extensivas

Magnitud fsica intensiva es aquella que su valor no cambia al considerar diversas

porciones de un cuerpo. Por ejemplo, la temperatura o la densidad.


Magnitud fsica extensiva es aquella que su valor depende de la porcin de cuerpo

considerada. Por ejemplo, el volumen o la masa

Magnitudes
02

fsicas

fundamentales

Solo son necesarias tres magnitudes fsicas fundamentales para el estudio de la

mecnica: masa, longitud y tiempo Sin embargo, al estudiar termodinmica, electricidad y fotometra es necesario introducir otras magnitudes fsicas fundamentales: la temperatura, la intensidad de corriente, la intensidad luminosa y la cantidad de sustancia

Magnitudes

fsicas

derivadas

El resto de magnitudes fsicas se denominan magnitudes fsicas derivadas y se

pueden expresar mediante frmulas que relacionan las magnitudes fundamentales Cualquier magnitud derivada se puede expresar como un producto de magnitudes fundamentales denominado ecuacin de dimensiones
Para que una ley fsica sea correcta, es necesario que sea homognea, es decir, que

las ecuaciones dimensionales de sus dos miembros sean idnticas

Unidades fundamentales y complementarias del S.I. Unidades fundamentales El segundo El metro

(s) (m)

: Es la unidad de tiempo : Es la unidad de longitud : Es la unidad de masa : Es la unidad de intensidad de corriente elctrica : Es la unidad de temperatura termodinmica : Es la unidad de intensidad luminosa : Es la unidad de cantidad de sustancia

El kilogramo (kg) El amperio El kelvin La candela El mol

(A) (K) (cd) (mol)

Unidades complementarias
El radin

(rad) : Es la unidad de ngulo plano

El estereorradin (sr) : Es la unidad de ngulo slido

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MLTIPLOS Y DIVISORES DECIMALES

Mltiplos decimales de las unidades del SI tera (T) giga (G) mega (M) kilo (k) hecto (h) deca (da) 1012 109 106 103 102 101

Divisores decimales de las unidades del SI deci (d) centi (c) mili (m) micro () nano (n) pico (p) 101 102 103 106 109 10 12

13 Para que el manejo nmeros muy grandes o muy pequeos sea ms fcil, se emplea

la denominada notacin cientfica que consiste en escribir los nmeros mediante una parte entera de una sola cifra, seguida de una parte decimal y una potencia de 10 con exponente entero, positivo o negativo segn corresponda. Ejemplos: Carga elctrica del electrn : 1019 C 1,6 Masa del electrn : 9,11031 kg Velocidad de la luz en el vaco : 2,998 108 m s1 Nmero de Avogadro : 6,022 1023 mol1

Las calculadoras cientficas pueden operar con nmeros en notacin cientfica. Si

el resultado de una operacin es un nmero con ms cifras que las disponibles en la pantalla, el resultado pasa automticamente a notacin cientfica

C l a s i Magnitudes n d e myavectoriales e s f s i c a s f i c a c i escalares g n i t u d


Magnitud fsica es todo aquello que se puede medir y segn sus caractersticas se dividen en dos grandes grupos:
MAGNITUDES ESCALARES: son aquellas que quedan perfectamente determinadas por su nmero que expresa su medida y su unidad correspondiente que sirve para identificar a qu magnitud pertenece un valor numrico dado. Se llaman escalares porque se suelen representar mediante escalas numricas. Ejemplo: el tiempo, la temperatura o la masa.

MAGNITUDES VECTORIALES: son aquellas que para definirlas completamente no basta con el nmero que expresa su medida, necesitamos indicar adems una direccin y un sentido. Por esa razn se expresan mediante vectores.

Ejemplo: la fuerza o la velocidad, ya que no quedan bien determinadas con solo un valor numrico; muchos mviles poseen el mismo valor numrico de la velocidad pero viajan en diferentes direcciones

Un vector es un segmento orientado que consta de los siguientes elementos: Los vectores sus caractersticas Longitud o mdulo, v ,yrepresenta la medida del vector y se expresa mediante un valor numrico. Se denomina vector unitario al que tiene mdulo 1. Direccin es la de la recta sobre la que se apoya el vector.Indica su inclinacin. Sentido, indicado por la flecha entre los dos posibles de cada direccin. Origen o punto donde comienza el vector

a
direccin

sentido

mdulo

Podemos representar un vector respecto a los tpicos ejes cartesianos (x,y si estamos en un plano o x,y,z si estamos en el espacio). En un plano, quedara el vector representado por un par de nmeros que son su proyeccin sobre cada uno de los ejes y reciben el nombre de COMPONENTES.

Las COMPONENTES DE UN VECTOR se obtienen restando las coordenadas del extremo del vector (donde est la flecha) menos las del origen o punto de aplicacin del vector. Para calcular el MDULO del vector basta con aplicar Pitgoras.

y
5
Y

ay
1

a
ax
5 x

En x 5-1=4 luego la componente x es 4 En y 5-2=3 luego la componente y es 3 El mdulo queda: Los ngulos sern:

(a

2 X

2 + aY =

(4

+ 32
aX a aY a

)=5

sen = sen =

aY a aX a

cos =

cos =

Los vectores se pueden sumar y restar. Sumar un vector es hallar otro vector llamado RESULTANTE que produzca los mismos efectos que los vectores sumados si actuasen simultneamente. Para realizar la suma de vectores completa hay que hacerla numrica y grficamente. Numricamente se calcula el mdulo del vector resultante, mientras que grficamente se dibuja el vector resultante segn su direccin y sentido, para realizar la suma de vectores correctamente se deben hacer ambas cosas. Para sumar varios vectores lo primero que hay que hacer es hacer coincidir sus orgenes. Si se trata de vectores paralelos entre si (igual direccin) puede ocurrir que: a)Vayan en el mismo sentido con lo que basta con sumar sus mdulos. b)Vayan en sentidos contrarios, con lo cual sus efectos se oponen y por lo tanto se restan sus mdulos y el vector resultante va en el sentido del mayor de ellos.

a +b

a b

As se observa que con vectores la resta es en realidad una suma en la que a uno de los vectores se le ha cambiado de sentido, al que lleva el signo menos delante.

EL SIGNO DELANTE DE UN VECTOR INDICA SU SENTIDO, UN SIGNO MENOS DELANTE DEL VECTOR (es como multiplicarlo por 1 ) CAMBIA SU SENTIDO.

-Si se trata de vectores perpendiculares entre si es fcil tanto la suma como la resta
ya que se sigue LA REGLA DEL PARALELOGRAMO y el Teorema de Pitgoras para hacer los clculos.

(a
b

+ b 2 ) -Si los vectores forman entre si un ngulo

cualquiera se sigue empleando la regla del paralelogramo para hacer el dibujo pero para los clculos hay que utilizar el Teorema del coseno (hay que tener en cuenta que el Teorema de Pitgoras es un caso particular del Teorema del coseno

a
b

Teorema del coseno: r2= a2 + b2- 2.a.b.cos como + = 180 entonces cos = -cos Luego r2 = a2 +b2 +2.a.b.cos siendo el ngulo entre los dos vectores

Los ms fcil es sumar por componentes ya que conociendo las componentes de los vectores que se quiere sumar resulta mucho ms fcil ya que basta con sumar las componentes, componente a componente y el mdulo del vector resultante se obtiene a partir de las componentes resultantes. Restar sera restar las componentes. La suma de dos o ms vectores es otro vector que se obtiene de forma geomtrica

mediante dos mtodos posibles


v1

v2 v1
Mtodo del paralelogramo: se sitan dos vectores en un origen comn. El vector resultante, se obtiene como la diagonal del paralelogramo formado por dos vectores dados.

v2

v2

v3

v1

v1 + v2 + v3

Mtodo del polgono: se sitan sucesivamente, el origen de un vector en el extremo del siguiente. El vector resultante se obtiene uniendo el origen del primero con el extremo del ltimo

PRODUCTO O

Medida de magnitudes fsicas


DE UN VECTOR POR

UN

NMER

El producto de un vector v por un nmero r , es otro vector de igual direccin,

cuyo mdulo es el producto del mdulo primitivo por el nmero. El sentido depende del signo del nmero

3v

3v

Si r es positivo, el vector resultante tiene el mismo sentido que el inicial

Si r es negativo, el vector resultante tiene sentido contrario al inicial

a a u == a .u a

VECTORES UNITARIOS
Algo muy til en Fsica son los llamados VECTORES UNITARIOS. . Es evidente que un vector unitario es aquel cuyo mdulo es 1 pero como se puede hacer que un vector sea unitario?.
5

Si este vector a tiene, por ejemplo de componentes (3,4) su mdulo es: 5 5 a = ( 5 + 5) = 5 El vector unitario sale de dividir a entre su modulo por lo tanto tiene de componentes (3/5, 4/5) que haciendo el mdulo 5 5 queda:
5 5 u = + = 5 5 5

SE OBTIENE UN VECTOR UNITARIO DIVIDIENDO UN VECTOR ENTRE SE OBTIENE UN VECTOR UNITARIO DIVIDIENDO UN VECTOR ENTRE SU PROPIO MDULO. a SU PROPIO MDULO.
Entonces todo vector se puede representar como: -Su mdulo, que indica su valor numrico. -Un vector unitario que indica la direccin. -Un signo (+ o -) que indica el sentido.

u= a

por ejemplo a = a .u

a=5 .u

De todos los posibles vectores unitarios , en todas las posibles direcciones del espacio los que usars con ms frecuencia son los que se sitan en los ejes cartesianos de referencia ya que sirven para identificar las componentes de un vector.

El vector unitario en la direccin del eje x se llama ii,el que se El vector unitario en la direccin del eje x se llama ,el que se sita sobre el eje y se llama jjy el que se sita sobre el eje z se sita sobre el eje y se llama y el que se sita sobre el eje z se llama k. llama k.

Si escribimos a = 5i + 3 + 3k j
z

significa

i
x

que este vector tiene como componentes sobre el eje x 5 , sobre el eje y 3 y sobre el eje z 2 o lo que es lo mismo que si colocamos su origen en el origen de coordenadas su extremo estara en el punto (5,3,2)

Cualquier vector de un plano se puede escribir como suma de un conjunto de dos

vectores { } ,de mdulo unidad, perpendiculares entre s, multiplicados por i j unos coeficientes numricos: v=a i +b j

09

v v

Los coeficientes {a, b} se denominan

coordenadas cartesianas del vector y se corresponden con sus proyecciones sobre los ejes cartesianos.
Su mdulo es: v =

O(0, 0 , 0)

a 5+ b 5

Cualquier vector del espacio se puede escribir como suma de un conjunto de tres

vectores { i , j, k de mdulo unidad, perpendiculares entre s, multiplicados por } unos coeficientes numricos: v = a i + bj + c k b
Los coeficientes {a, b, c} se denominan

z a v k

coordenadas cartesianas del vector y se corresponden con sus proyecciones sobre los ejes cartesianos.
Su mdulo es:

v = a 2 + b2 + c2

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