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Presentado por: Oliver Rodrguez Wilfredo Pimentel Roger Gonzalez

DEFINICION IA
Inteligencia + Artificial Inteligencia: Definir inteligencia en trminos cientficos puede ser muy complicado pero sabemos reconocer que la inteligencia est presente cuando realizamos distintas tareas cotidianas, como: Comunicarnos Aprender Interpretar una imagen Esquivar obstculos que encontramos en el camino Cuando un experto toma una decisin en un rea especfica, etc.

Artificial: Hecho por mano o arte del hombre, Producido por el ingenio humano.

DEFINICION IA
La Inteligencia Artificial es la parte de las Ciencias de la computacin que se ocupa del diseo de sistemas de computacin inteligentes, esto es, sistemas que exhiben las caractersticas que asociamos con la inteligencia en el comportamiento humano (Barr y Feigembaum). La Inteligencia Artificial es el estudio de cmo hacer que las computadoras hagan cosas que hasta el momento, los humanos hacen mejor (Rich y Knight).

DESARROLLO HISTORICO DE LA IA
La historia de la inteligencia artificial tiene sus orgenes en 1950 con el trabajo de Alan Turing, el matemtico britnico que dise el primer computador electrnico digital y funcional del mundo en los aos 1940. 1936. Turing public On Computable Numbers, un artculo que estableci las bases tericas para todas las ciencias de computacin. Ah describi lo que denomin Mquina de Turing, un dispositivo terico que poda leer instrucciones de una cinta de papel perforada y ejecutar todas las operaciones crticas de un computador. El artculo fij los lmites de las ciencias de la computacin porque demostr que no es posible resolver problemas con ningn tipo de computador.

En 1950 Shannon escribi el artculo "Una mquina para

Elementos histricos

jugar al ajedrez" en el que predeca que los computadores podran jugar bien a este juego. (Analiza y ve consecuencias para decidir por la mejor). El verdadero surgir del trmino Inteligencia Artificial (Acuado por John McCarthy) tuvo lugar en el estudio sobre el tema realizado por diez personas durante dos meses en Darmouth College.

DESARROLLO HISTORICO DE LA IA
En 1957, Allen Newell desarrollo el primer programa capaz de razonar sobre temas arbitrarios resolutor general de problemas (1957).

Resolucin de problemas de sentido comn, los cuales incluyen razonamiento de objetos fsicos y sus relaciones, como tambin razonamiento de acciones y sus consecuencias. Solo se resolvieron tareas muy simples, pues no se pudo crear un programa con la cantidad suficiente de conocimiento de un dominio especfico.

DESARROLLO HISTORICO DE LA IA
Tortugas de William Grey Walter (1948 - 1949), que exhiben comportamientos Sociales
La bestia de Johns Hopkins (1960), que era capaz de encontrar un enchufe para alimentarse.

Los padres de la IA
Herbert Simon Allen Newell

Marvin Minsky

DESARROLLO HISTORICO DE LA IA
Desde entonces los pioneros en IA formularon su doctrina en estos puntos: El pensamiento es un caso de procesamiento de informacin. El procesamiento de informacin es manipulacin de smbolos. Si un computador realiza estas operaciones es porque piensa. Entonces se puede admitir que un computador y un cerebro realizan las mismas funciones fundamentales: Reciben informacin, la procesan la almacenan y dan respuesta en relacin con la informacin y los datos que figuran en su memoria.

CAMPOS DE INVESTIGACIN EN EL REA DE INTELIGENCIA ARTIFICIAL


Sistemas Multi-Agentes Visin Artificial Procesamiento de Lenguaje Natural Algoritmos genticos Robtica

Sistemas Multi-Agentes
Un Sistema Multi-Agente es un sistema distribuido en el cual los elementos son sistemas de inteligencia artificial llamados agentes de software. Un agente de software es una entidad virtual, el cual es manejado por un conjunto de objetivos o funciones que trata de optimizar, Es capaz de percibir su ambiente (en forma limitada) y Puede comunicarse directamente con otros agentes.

Visin Artificial
Los sistemas que implementan programas de visin tienen que tomar decisiones tiles sobre objetos fsicos reales y sobre imgenes obtenidas por sensores. Usan distintos mtodos para extraer datos y modelos que se basan en distintas teoras (fsica, geometra, aprendizaje, etc.).

Procesamiento de Lenguaje Natural


El PLN se ocupa de la formulacin e investigacin de mecanismos eficaces computacionalmente para la comunicacin entre personas y mquinas por medio de lenguajes naturales. Aplicaciones Anlisis del lenguaje. Comprensin del lenguaje. Reconocimiento del habla. Sntesis de voz. Generacin de lenguajes naturales. Traduccin automtica. Respuesta a preguntas. Extraccin de la informacin

Algoritmos genticos
Estos algoritmos hacen evolucionar una poblacin de individuos sometindola a acciones aleatorias semejantes a las que actan en la evolucin biolgica (mutaciones y recombinaciones genticas), as como tambin a una seleccin de acuerdo con algn criterio, en funcin del cual se decide cules son los individuos ms adaptados, que sobreviven, y cules los menos aptos, que son descartados.

Robtica
Se ocupa del desarrollo de robots inteligentes. A un robot se lo puede definir como un agente mecnico que puede funcionar de forma autnoma. ste tiene que ser capaz de interactuar con su entorno y de adaptarse a los posibles cambios sin la necesidad de un operador humano. Actualmente se trabaja en la navegacin de robots mviles, en el control de brazos de robots, en el ensamblaje de piezas, etc.

Conclusiones
La Inteligencia Artificial, es un rea que no ha

madurada del todo. Reconocer que la computadora y la I.A. no reemplazan a la inteligencia humana, sino que ms bien la complementan. Aceptar que el capital ms importante en una empresa son las personas, la experiencia y el conocimiento que se ha acumulado a travs de los aos. Los sistemas inteligentes ayudaran a mejorar la computacin personal.

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