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INVESTIGACIN DE OPERACIONES II
INTRODUCCIN A SIMULACIN
La simulacin es un proceso numrico diseado para experimentar el comportamiento de cualquier sistema en una computadora a lo largo del tiempo, en base a modelos matemticos y lgicos diseados para tal fin.
SIMULACIN
Es la construccin de modelos informticos que describen la parte esencial del comportamiento de un sistema de inters, as como disear y realizar experimentos con el modelo y extraer conclusiones de sus resultados para apoyar la toma de decisiones.
Se usa como un paradigma para analizar sistemas complejos. La idea es obtener una representacin simplificada de algn aspecto de inters de la realidad.
Permite experimentar con sistemas (reales o propuestos) en casos en los que de otra manera esto sera imposible o imprctico.
SIMULACIN
Sistema Actual entrada(t) parmetros =?? salida(t)
Sistema Simulado
salida(t)
El sistema simulado imita la operacin del sistema actual sobre el tiempo. La historia artificial del sistema puede ser generado, observado y analizado. La escala de tiempo puede ser alterado segn la necesidad. Las conclusiones acerca de las caractersticas del sistema actual pueden ser inferidos.
si = f(ci, ni)
ci ei ni ni ei si ei si
ci: variable exgena controlable ni: variable exgena no controlable ei: variable endgena (estado del sistema) si: variable endgena (salida del sistema)
EJERCICIO 1
Simular el comportamiento del siguiente sistema para 10 unidades de tiempo, k = 2 y y0 = -2 A qu tipo de modelo corresponde?
k
yt = yt-1 + k
yt
y0
TENER EN CUENTA
Al empezar a simular podemos interferir en las operaciones del sistema. En los sistemas entran a jugar las personas, las cuales cambian el comportamiento natural lo cual puede afectar el sistema. No todas las condiciones son continuas para el sistema. Puede ser demorado explorar todas las diferentes alternativas o todas las variantes que pueden existir dentro del sistema.
UTILIZADA PARA
Ingeniera Logstica. Identificar los Cuellos de Botella. Introducir nuevas lneas de productos. Implementar Justo a Tiempo. Mejorar la Calidad de Servicio. Optimizar la programacin de la produccin. Reducir tiempos de espera. Logstica y Distribucin. Ingeniera de Servicio . Eliminar desperdicios de tiempo. Diseo de Bodegas. Entre otros.
VENTAJAS DE SIMULACIN
1 Puede simular cualquier tipo de sistemas de manufactura. 2 Puede simular Justo a Tiempo, Teora de Restricciones. 3 Cuenta con un mdulo de optimizacin que ayuda a encontrar rpidamente la solucin ptima, en lugar de solamente hacer prueba y error. 4 Una vez construido, el modelo puede ser modificado de manera rpida con el fin de analizar diferentes polticas o escenarios.
APLICACIONES
Evaluacin de un sistema de manufactura. Reduccin de ciclos de tiempo. Planificacin de la produccin. Asignacin de recursos. Anlisis de capacidad de bodegas. Reduccin de costos de procesos, almacenaje, distribucin y logstica. Evaluacin de medios de transporte. Criterios de recepcin y despacho. Reduccin del tiempo de respuesta a los clientes.
METODOLOGA
La metodologa de entrenamiento expone al ejecutivo a la toma de decisiones constante, evento en el cual se ponen a prueba sus conductas y comportamientos, evaluando y retroalimentando su impacto sobre diversas variables de la organizacin como calidad, resultados financieros, satisfaccin del cliente y fortalecimiento organizacional en el corto, mediano y largo plazo.
formulacin
de espera, problemas
Cuando el sistema an no existe (aviones, carreteras). Es necesario desarrollar experimentos, pero su ejecucin en la realidad es difcil o imposible
(armas, medicamentos, campaas de marketing)
Se requiere cambiar el periodo de observacin del experimento (cambio climtico, migraciones, poblacin). No se puede interrumpir la operacin del sistema actual (plantas elctricas, carreteras, hospitales).
Modelo fsico
Modelo matemtico
Solucin analtica
SIMULACIN
EJERCICIO 2
Sistema de colas con un solo canal, por ejemplo una caja registradora.
El tiempo de llegada entre clientes esta distribuido uniformemente entre 1 y 10 minutos. El tiempo de atencin de cada cliente esta distribuido uniformemente entre 1 y 6 minutos. Calcular:
Tiempo promedio en que un cliente permanece dentro del sistema. Porcentaje de tiempo desocupado del cajero.
EJERCICIO 3
Modelo de colas poissoniano con un servidor
Dispone de canal para dar servicio, las llegadas siguen un proceso de Poisson y la distribucin del tiempo de servicio es exponencial.
EJERCICIO 3
Estamos ante una distribucin de Poisson de media 3 (=3). Supongamos que se trata del nmero de incendios que se dan en una ciudad en un mes. Por trmino medio, en esta ciudad se producen 3 incendios al mes.
Cul es la probabilidad de que en esa ciudad el nmero de incendios en un mes sea exactamente 2
EJERCICIO 4
Realice la prueba de medias a los primeros 30 nmeros aleatorios entre O y 1 de un generador, con un nivel de confianza del 95%. Los nmeros generados son los siguientes: 0.03991 0.25593 0.71890 0.82345 0.72484 0.10461 0.34565 0.61234 0.12387 0.48999 0.93716 0.02345 0.86322 0.05389 0.50502 0.16894 0.67347 0.94134 0.82474 0.39528 0.98953 0.10987 0.99872 0.59289 0.36782 0.73231 0.25678 0.27657 0.36782 0.90234
1 Calcular la media de los nmeros generados 2 Desarrolle las frecuencias de los nmeros generados